जेसन क्रैन्डल के और मैथ्यू शेक
इस पायलट अध्ययन का उद्देश्य एक मोबाइल ऐप का परीक्षण करना था जो व्यायाम, स्वास्थ्य शिक्षा और बिंगो (बिंगोसाइज़®) को जोड़ता है ताकि कार्यात्मक प्रदर्शन, स्वास्थ्य ज्ञान और अनुपालन में सुधार हो सके। वरिष्ठ स्वयंसेवकों को 10 सप्ताह तक सप्ताह में दो बार टैबलेट पर ऐप का उपयोग करने या केवल संशोधित बिंगो खेलने के लिए ऐप का उपयोग करने के लिए सौंपा गया था। मिश्रित ANOVA (p<.05) का उपयोग करके पूर्व/पश्चात कार्यात्मक प्रदर्शन और स्वास्थ्य शिक्षा ज्ञान की तुलना की गई। स्वास्थ्य ज्ञान (λ=6.06, F (1,10)=6.50, p=.029, =.394), लघु शारीरिक प्रदर्शन बैटरी (λ=.584, F(1, 10) =6.41, p=.032, =.416), और चाल वेग (λ=6.10, F (1,10)=6.40, केवल प्रायोगिक समूह में सुधार हुआ। अनुपालन दोनों समूहों में बराबर था। कार्यात्मक प्रदर्शन में सुधार करते हुए, वृद्ध वयस्कों को स्वास्थ्य संबंधी जानकारी सिखाने के लिए Bingocize® प्रभावी तरीका है।